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这期近三小时的对谈从《Beast Games》的全球选角、巨型布景和极端制作方式谈起,随后两人现场推演一档真人僵尸末日节目,并延伸到传统影视与创作者公司的差异、AI 伴侣和虚拟现实、年轻人的职业路径、YouTube 与播客的文化规模,以及 Feastables 和 Beast Philanthropy 在可可供应链与食物救助方面的实践。
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